Un Slovaque a inventé un monde où le socialisme est devenu une réalité

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L’échec du système soviétique n’a pas affecté l’attrait de l’idée socialiste que beaucoup considèrent comme une belle utopie irréalisable. Pourtant, n’importe qui pourra s’essayer dans la construction du socialisme grâce au jeu vidéo Soviet Republic. Sputnik s’est entretenu avec son concepteur slovaque.

La sortie d'un jeu vidéo consacré à l'édification d'une république socialiste est prévue pour le 15 mars, encore que la construction du socialisme dans une réalité virtuelle ne soit forcément pas vouée à l'échec, a annoncé à Sputnik Petr Adamcik, concepteur slovaque du simulateur du socialisme Workers & Resources: Soviet Republic en 3D.

© Photo 3DIVISIONSimulateur du socialisme Workers & Resources: Soviet Republic en 3D
Simulateur du socialisme Workers & Resources: Soviet Republic en 3D - Sputnik Afrique
Simulateur du socialisme Workers & Resources: Soviet Republic en 3D

«Il s'agit d'un jeu assez compliqué. Aussi, peut-on supposer que les premières tentatives ne s'avèrent pas être une réussite. Quoi qu'il en soit, ce n'est qu'un jeu, et le joueur aura suffisamment de ressources naturelles pour ériger une économie efficace. Ce serait toutefois un défi à relever», a reconnu l'interlocuteur de l'agence.

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Et d'espérer que ce jeu serait à la potée de tout le monde.

«Tout y dépend des joueurs eux-mêmes, dont certains peuvent se concentrer sur l'autarcie et d'autres sur les exportations. […] Quelqu'un pourrait par exemple trouver du plaisir à construire des pâtés de maisons avec toutes leurs infrastructures et à gérer le trafic», a expliqué le Slovaque.

Selon ce dernier, il y a là un peu de politique, mais l'essentiel est axé sur l'économie.

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«Il n'est en aucun cas question de la propagande du socialisme, du communisme ou de la dictature. Ce n'est qu'un jeu sur ce thème. […] Il y a également là des éléments des situations d'urgence, notamment des incendies. À l'avenir, nous entendons y apporter aussi des manifestations et des événements économiques, dont des chutes ou des hausses des prix sur les marchés internationaux», a détaillé le concepteur.

Répondant à la question de savoir dans quel genre il pourrait concevoir un jeu sur la Russie contemporaine, Petr Adamcik a dit:

«Ce serait sans doute dans le même genre, mais sans une économie planifiée.»

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