L'algorithme utilisé dans le Quick Draw est presque le même que l'entreprise emploie dans son traducteur pour la reconnaissance de l'écriture manuscrite.
Mais dans ce cas précis, la tâche est plus complexe: il faut deviner en temps réel ce que la personne essaie de dessiner. Selon les créateurs, les dessins sont plus difficiles à analyser pour la machine car il existe des milliers de façons différentes de représenter un même objet.
Quick Draw est ainsi l'une des nombreuses expériences liées à l'intelligence artificielle que Google envisage de réaliser. Ces nouveaux jeux expérimentaux et interactifs sont réalisés par des programmeurs créatifs, des artistes et même des individus sans connaissance préalable dans le domaine de l'intelligence artificielle.
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