La technologie créée par les chercheurs permet de faire bouger les objets fixés dans une vidéo après que cette vidéo ait été filmée, et ce, grâce à l'analyse des vibrations initiales de ces objets, annonce TechCrunch. Une idée tout à fait particulière!
Les chercheurs comptaient donner aux spectateurs la possibilité d'interagir avec les objets capturés dans une vidéo, comme si ces derniers restaient réels. L'effet nécessaire est acquis grâce à l'analyse de vibrations d'un objet. Ces informations permettent à un algorithme spécial de créer un modèle réaliste de l'objet capturé qui inclut ses propres caractéristiques physiques.
Technique from @MIT_CSAIL lets you "touch" and manipulate objects in videos https://t.co/pQkmTxb27g pic.twitter.com/OjV9tsfzkH
— MIT (@MIT) 3 августа 2016 г.
La figure d'un homme construite avec une corde a servi d'exemple. Les chercheurs avaient besoin de générer des vibrations de la figure pendant plusieurs secondes et ensuite filmer tout le processus pour enfin créer un modèle nécessaire.
Désormais, les objets fixés dans une #vidéo deviennent déplaçables!https://t.co/tJ6NwSdCOn#MIT pic.twitter.com/UFsHBPnzpr
— Sputnik France (@sputnik_fr) 3 августа 2016 г.
La technologie créée par les chercheurs du MIT permet d'élaborer des modèles compliqués de buissons et d'arbres, après l'analyse de leurs vibrations à cause du vent. Les chercheurs ont également la possibilité d'ajouter dans leurs vidéos des objets virtuels capables d'interagir avec ceux qui sont réels.
Cette technologie surprenante a certainement un grand avenir. Elle pourrait être largement employée dans le cinéma ou lors de l'élaboration des jeux vidéo.