L'armée canadienne procède à une expérience consistant à planifier des opérations contre Daech à l'aide de jeux de société, annonce la chaîne télévisée CBC News.
Le jeu dénommé ISIS Crisis (Crise Daech), mis au point sur commande du gouvernement, est composé de cartes géographiques de l'Irak et de la Syrie, de dés, de marqueurs et de cartes assignant des missions et posant des conditions. Le jeu, destiné aux officiers n'ayant pas de connaissances en matière de planification militaire, vise à développer leur capacité à trouver une solution inédite face à un problème concret.
Les auteurs du jeu assurent qu'il aidera à "se débarrasser de la tendance à combattre la guerre précédente" et mettent en valeur son faible prix.
Le jeu peut impliquer jusqu'à six "joueurs" et une partie dure de trois à quatre heures.
Si le groupe expérimental montre des résultats positifs, la décision d'équiper l'armée de ce jeu devrait être prise cet automne.